Robot karol downloaden

Posted on

Robot Karol Eine Programmiersprache für Schülerinnen und Schüler Von Ulli Freiberger freiberger@schule.bayern.de Ondrej Krško krsko@gjh.sk Robot Karol Wichtige Quellen: wikis.zum.de/cgd/programmieren_lernen_mit_robot_karol obot Karol – Einführung www.mirko-hans.de/info/profil/nawi/algo/einfuehrung_robot_kar… von 3 11.09.2011 10:08 Robot Karol – Einführung Im Informatikteil des Lernbereichs “Messen Steuern Regeln” Sorry. I download today Java version, and this is … for me, very bad : – No only one, single program. – Java jar file via classpath run. – No editor in program, where Run karel program. – Only extra “some” programs for create Rooms. – Extreme simple polygon box graphics. – This is most bad simplest Karel what I ever seen 😀 (sorry). – I not understand Mexico +200 per day download. – Oi.. uff .. I was waiting for more.

www.mebis.bayern.de/infoportal/faecher/mint/inf/robot-karol/ Robot Karol für Delphi: Entwicklerhandbuch Reinhard Nitzsche, OSZ Handel I Version 0.1 vom 24. Januar 2003 Zusammenfassung Dieses Handbuch beschreibt die Delphi-Klasse ckarol für Entwickler und Entwicklerinnen bertram.hafner@t-online.de Informatik 11 Seite 1 5. Einführung in die Algorithmik Diesen Getränke-Automat werden wir demnächst programmieren. Der Roboter Karol hilft uns beim Einüben von Algorithmen. Will C0 program & code Hinweise Liebe Schülerinnen und Schüler, bald werdet ihr mit der Klasse die i-factory im Verkehrshaus der Schweiz besuchen. Die Ausstellung besteht aus vier Themeninseln. Ihr gehört zur 13 Lösungen Seite 4 1. Linie Wiederhole solange nichtistwand 2. Wand Wiederhole solange nichtistwand Wiederhole solange nichtistwand 3. Wand Wiederhole 4 mal Wiederhole solange nichtistwand 4. L-Form Wiederhole 2 mal Wiederhole solange nichtistwand MarkeSetzen 5. Diagonale Wiederhole solange nichtistwand Rechtsdrehen Seite 7 2.

Aufgabe Anweisung einreihen rechtsdrehen Anweisung einlegen schnell rechtsdrehen langsam Einreihen wiederhole 4 mal einlegen 4. Aufgabe Anweisung einreihen rechtsdrehen Anweisung einlegen wenn istmarke dann beenden schnell rechtsdrehen langsam wenn istmarke dann beenden Einreihen wiederhole immer einlegen Autor: Seibert, v1.3, S e i t e 13 3 5. Wiederholungen mit fester Anzahl Sobald du Robot Karol eine Reihe von Steinen legen lassen willst hilft dir der Wert in der Klammer nichts mehr. Hier benötigst du einen neuen Befehl. Schau dir das Beispiel an. Wiederhole 5 mal 6. Kommentare Du solltest dir innerhalb vom code Notizen machen. Deine Bemerkungen können nicht nur dir selbst helfen sondern auch anderen, wenn sie dein verstehen wollen. Echte ierer können auch mal krank sein oder den Arbeitgeber wechseln.

Der Kollege oder Nachfolger soll das dann auch verändern können. Wenn der Kommentar über mehrere Zeilen geht, dann benötigst du geschweifte Klammern. Für eine Zeile reichen zwei Schrägstriche. Robot Karol ignoriert Kommentare einfach. // Kommentar mit einer Zeile (5) // legt 5 Ziegel hin Wiederhole solange istziegel {(5) // legt 5 Ziegel hin Wiederhole solange istziegel } Übungen 1. Die Linie Karol soll eine Linie (nach unten) mit 6 Ziegeln erzeugen. 2. Die Reihe Karol soll eine Reihe (nach rechts) aus 4 Ziegeln erzeugen. 3. Der Rand Nun soll er den ganzen Rand seiner Welt mit einer Reihe Ziegel auslegen.

Hinweis: Nur wenn du die Möglichkeiten von Punkt 4 vermeidest wird Robot Karol eine schöne Animation zeigen. Dies entspricht der Musterlösung. Autor: Seibert, v1.3, S e i t e 3 Weil Robot Karol sowohl Programmiersprache als auch Entwicklungsumgebung zur Verfügung stellt, sind zur Erstellung und Ausführung von Programmen keinerlei zusätzliche Werkzeuge wie Editor oder Compiler notwendig. Weiterhin können mit Robot Karol erstellte Programme auch mittels eines Interpreters direkt zur Laufzeit ausgeführt werden, was die Identifizierung von Programmfehlern erheblich vereinfacht.